Abstrakt: | Práca sa zaoberá vývojom free open source verzie hry mariáš a algoritmu pre počítačového hráča, o ktorom sa predpokladá, že bude lepší ako už existujúce implementácie, ktoré rozhodujú o nasledujúcom ťahu pomocou sady podmienok navrhnutých skúsenými hráčmi. Práca obsahuje aj prehľad problematiky s definíciami základných pojmov teórie hier, prieskum existujúcich implementácií a známych metód, ktoré sa dajú použiť pri vývoji počítačového hráča. Predpokladá sa, že hráč, ktorý je založený na prehľadávaní stavov, bude mať úspech aj pri tejto hre troch hráčov s neúplnou informáciou. Graficky znázornené výsledky testovania potvrdzujú tento predpoklad.
|
---|